Head Arrow Diary

2019年07月

ファミコンゲーム時代からRPGには様々な「状態異常」がありますが、敵が使うと厄介だけど味方が使うとイマイチという印象がありました。メギド72においても敵が使う状態異常はとても厄介です。しかし味方が使う状態異常もめちゃくちゃ強いのです!そして状態異常はボスにはほぼ効かないというイメージがありますがメギド72の状態異常はボスであろうと効きます!今回はメギド72の戦術のひとつ「状態異常」について解説していきます。

1.決まれば勝算がある「めまい」
2.ビリビリのバリバリ「感電」
3.チャージできないフォトン「呪い」
4.最凶の状態異常?それは「睡眠」
5.50パーセントミスは凶悪「暗闇」
6.大事故必死「混乱」
7.攻防一体「凍結」
8.何この痛さ「毒」
9.強化の天敵「束縛」
10.実はこれで半分です


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1.決まれば勝算がある「めまい」
 めまいは「アタックフォトンが不発」になる非常に凶悪な状態異常です。つまりアタックはもちろん奥義も使用不可能になります。奥義が強力な敵は多数存在しますが、めまい状態に出来ればその全てを封じる事が出来るのでめちゃくちゃ強力です。3章まではボス相手でも結構効きますしそれ以降の一部のボスや取り巻きに対して効くので狙える時は狙っていきましょう!めまい付与が出来るメギドはストーリー加入のマルコシアス、条件つきでバラム、イベント配布のアンドレアルフスアガリアレプトが行え、召喚でもベリトを筆頭に様々なメギドがめまい付与出来ます。めまい付与オーブもいっぱいあります。


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 ストーリー加入のメギドではマルコシアスの覚醒スキルで列に対してめまいを付与出来るので非常に強力です。悪魔特化の超火力だけじゃなく状態異常も付与できるのが本当に強いです。

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2.ビリビリのバリバリ「感電」
 感電は「スキルフォトンが不発」になる非常に凶悪な状態異常です。スキル及び覚醒スキルが一切使用不可能になるので、めまいと合わせて付与する事で何もできない状態に出来ます。この戦術がボスにも通じてしまうのがメギド72の恐ろしいところです。敵に使われた際怖いのが、味方の盾役がかばった際に感電になってしまうと次から「かばう」スキルが使用不可能になります。感電付与出来るメギドはストーリー加入ではみんなご存じシャックス、そして条件付きでバラム、召喚では100パーセント感電付与のインプシトリー等がいます。


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 感電と言えばシャックス!外した時はご愛敬!決まれば超強力な状態異常ですので狙える敵にはガンガン狙っていきましょう。

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3.チャージできないフォトン「呪い」
 呪いは「チャージフォトンが不発」になる状態異常です。めまい、感電に比べると地味な印象のある呪いですが、チャージフォトン不発は刺さる敵にはめちゃくちゃ刺さります。奥義が非常に強力なバーストタイプのボスはチャージフォトンを優先的に取る場合があり、そのボスに呪いが効くケースがあります。決まればボスの奥義発動を大幅に遅らせられるので戦術のひとつとしてとても有効です。

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 配布メギドには呪いを付与出来るメギドがいませんが(味方に付与できるメギドはいますが)、召喚ではウァサゴサレオスビフロンスオロバスコルソンが使用可能で、Nオーブのバトルジョーカー魔道ビースト彷徨う未練でも付与できます。


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4.最凶の状態異常?それは「睡眠」
 普通のRPGでは使い勝手が悪いイメージのある睡眠ですが、メギドでは使い勝手が良すぎる最強の状態異常のひとつです。睡眠中は完全に行動不能となり、解除されるまで何も出来なくなります。決まれば「めまい」「感電」「呪い」を同時に付与するのと同等の効果があります。他のゲームでは良くある「殴られれば目覚める」という事が一切なくターン経過か状態異常回復を行うまで眠り続けます。強力すぎるので他の状態異常に比べ耐性持ちのボスが多いですが、取り巻きであれば狙えるケースがあります。


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 確率は高くないもののスキル1個で睡眠に出来るのはグシオンリリムです。その他にはRオーブのエリミネーターやNオーブのシルバーアサシンで70パーセントの確率で睡眠を付与出来ます。決まれば勝利確実の睡眠、狙える敵には是非狙っていきましょう!

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5.1/2の運だめし「暗闇」 
 暗闇はアタック、スキル、覚醒スキルを50パーセントミスに出来る状態異常です。奥義、オーブは必中なので影響は受けませんが、スキルや覚醒スキルが強力な敵には特に効果的です。特に効果が高いのは攻撃が連続攻撃タイプの相手でして、判定が1回ごとにあるので火力を半減させる事が出来ます。イベント配布メギドではキマリス、召喚ではプルソンカウンターアンドラスハーゲンティアムドゥスキアスが暗闇を付与出来ます。


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キマリスはつよーいのだ!
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6.大事故必死「混乱」
 混乱は行動時に50パーセントの確率で自分以外の味方にアタックをしてしまいます。混乱が発動してしまうと奥義も発動出来ず味方にアタックした上に覚醒ゲージは増えません。地味なようで刺さると非常に強力な状態異常です。攻撃力の高い敵を混乱させられれば同志討ちを狙えるので強力ですが、1人しかいない場合は発動しないので注意が必要です。混乱を付与できるのはイベント配布のカスピエル、召喚ではウァラクラウムコルソンバールゼフォンです。


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 カスピエルなら覚醒スキルで100パーセントの確率で混乱を付与出来ます。混乱発動自体が50パーセントという運だめしにはなりますが、成功した時の恩恵はかなりのものです。

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7.攻防一体「凍結」 
 凍結は完全に行動不能になる睡眠と同レベルの凶悪な状態異常です。睡眠との違いは1度攻撃されると凍結が解除される点ですが、解除時のダメージが2倍になるという恐ろしいデバフがあるので使い方次第で睡眠より強力な状態異常です。凍結を付与できる配布メギドは今のところ居ませんがアンドロマリウスオリアスデカラビアアスタロトが使用可能で、オーブではラッシュのウォーロック、カウンターの氷のジバル等で付与出来ます。


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 左が凍結なし、右が凍結ありで殴った際のダメージです。メギドお得意の2倍商法は本当に恐ろしいもので、連続アタックの場合もその全てが2倍ダメージになります。

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8.何この痛さ「毒」
 毒というデバフは様々なゲームに存在して怖いというよりは煩わしいという印象が強かったのですが、メギド72でその認識が変わりました。ターン終了時に最大体力の20パーセントという大ダメージを与え、体力1でとどまることなくそのまま死亡します。ボスが相手の場合は8パーセントのダメージですが最大体力が多いのでエグいダメージが入ります。実は毒を付与できるメギドは非常に多く、イベント配布ではジニマル、それ以外ではガミジンデカラビアアンドラスカウンターアンドラスオセバティンが使用可能です。

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 一度は聞いた事のあるアンドラス単騎、それを可能にするのが毒ダメージでしょう。毒さえ入れてしまえば回復に専念できるのが強みですね。

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9.強化の天敵「束縛」
 ステータス上昇は勿論かばうや無敵付与なども全て無効にする状態異常が「束縛」です。既に強化されている場合は解除されませんが、束縛状態中はあらゆる強化が付与出来なくなるので自己強化でダメージを伸ばすタイプの敵に効果的です。束縛を付与できるメギドはストーリー加入ではバラム、イベント配布ではカスピエル、召喚ではオロバスコルソンアマイモンバフォメットです。


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 カスピエルはスキル1個で列に束縛を付与でき、特性のおかげで覚醒ゲージを2以上にしておけば効果ターンを3に伸ばす事が出来ます。

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10.実はこれで半分です
 ここまで強力な状態異常を9種類紹介しましたが、更に9種類あります。それらに関してはまた別の機会にご紹介したいと思いますのでしばしお待ちくださいませ。戦況を一変させるポテンシャルを秘めた状態異常ですが何度も言いますがボスにも効く場合が結構あります。狙える敵であれば積極的に狙って有利に戦いましょう!
 それでは良きメギドライフを!

 先日「Katana Zero」が完結しましたが、いかがでしたでしょうか。1500円という低価格でサクっと遊べるお手軽さと次回作が気になる謎の多いストーリー、私は非常に引きこまれまして次回作が出た際は絶対に購入しようと思っております。実は色々な部分に仕掛けのあるゲームでして、パート6の01:01を見てもらえば分かるのですが一瞬だけヤツが映り込んでいます。
 アクション性は高いですがスローを上手く使えばクリアできる難易度のゲームですので、是非遊んでみてください。

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 さて、次回作についてですが「Brothers」というゲームを実況します。実は2016年の12月にSTEAMセールで購入していたにも関わらず一度も触らずに現在に至ってしまいまして……要するに積みゲーってヤツなのですが今回崩します!コントローラの左右のスティックで兄と弟を操作する独特なゲームでして、まだ2時間程度しか遊んでおりませんがやめるタイミングが分からなくなる面白さですのでご期待ください。
 順調に行けば週末からスタート出来ると思いますが仕事がバタバタしているので「Katana Zero」ほどの更新速度は維持できないかもしれません。投稿開始までゆっくりお待ちください。

 めちゃくちゃ報酬の美味しい共襲イベント、その第二回目が7月17日から1週間開催されます。普段からログインボーナスやらイベントやらで大盤振る舞いなメギド72ですが、このイベントは他のゲームでは考えられないくらいの超ボーナスイベントです。「こんなに配って大丈夫なの?」とユーザーに心配されるレベルのイベントですので是非参加しましょう。

1.共襲イベントってなに?
2.レベル低いから参加なんて無理でしょ
3.マルチなんでしょ?迷惑かけたくないし一人がいい
4.今ストーリー進めているからスタミナそっちに使いたい
5.実際どんな報酬貰えるの?
6.遊んでみたけど全然勝てないよ?

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1.共襲イベントってなに?
 超幻獣と呼ばれる強力な敵を最大10人で協力して倒すイベントです。かなり手ごわい敵ではありますが、時間内であれば何度やられても再挑戦できます。一人では厳しい難易度ですが仲間と協力することで倒す事は十分可能な敵です。報酬がとにかく美味しくて、「本当にこんなに貰っていいのか?」と不安になるソロモン王が続出するレベルの大盤振る舞いっぷりです。

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2.レベル低いから参加なんて無理でしょ
 新規ユーザーへのサポートが手厚すぎて奥行きが見えない事で有名なメギド72は低レベルのユーザーも参加できるようしっかりサポートしてくれます。共襲イベントに参加するレベル54以下のメギドは全てレベル55まで引き上げられますので、まだ始めたばかりという新人ソロモン王であってもしっかり戦う事が出来ますよ。愛用しているメギドの真の力を体験できるチャンスでもありますよ!レベル補助の関係で若干報酬は下がってしまいますがキニシナイキイニシナイ。

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3.マルチなんでしょ?迷惑かけたくないし一人がいい
 マルチのようでマルチじゃない緩さが共襲イベントの特徴です。ボスにやられても共襲スタミナが減る以外のマイナス要素がなく、アシストが発動して味方全員が強化されるというプラス効果があります。更にマルチ要素もスタンプでちょこっと意思表示できる程度ですし、表示をオフに出来るので苦手な人への配慮もバッチリです。マルチが好きな人も苦手な人も楽しめるよう設計されているのでご安心ください。

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4.今ストーリー進めているからスタミナそっちに使いたい
 ご安心ください!
 共襲イベントで必要な共襲スタミナはストーリー等で必要なスタミナとは別枠になっております。スタミナ回復アイテムが結構手に入るのでかなーり遊び続ける事が可能です。共襲イベント用スタミナを消費している間にストーリー用のスタミナが回復していきまので、ストーリー用のスタミナが切れている間だけ遊ぶのもアリです。ちなみに共襲スタミナは朝4時に全回復します。

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5.実際どんな報酬貰えるの?
 ソロモン王であればショップに並べば必ず購入したくなるブツからイベントで配布しちゃダメなヤツまで様々です。貴重な素材の代表格「青真珠」「ゴールドオイル」は勿論それ以外にも貴重な素材がたっぷり貰えます。とにかく美味しいイベントですのでガンガン遊んでガンガン回収していきましょう。こんなチャンスなかなかありませんよ!

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6.遊んでみたけどボコボコにされるよ?
 超幻獣はベテランソロモン王でも楽に勝てる相手ではありません。まずは仲間をスカウトしましょう!ゲーム内はもちろんツイッターでも募集できるのでガンガン利用しましょう。自分1人で戦う必要はなく、ダメージを与えるだけでも貢献できます。ボスにやられた場合他の味方全員にバフがかかるのでどんどん挑みましょう。レベル55に引き上げられるとはいえ普通に戦っても勝ち目は薄いので、攻撃重視にして全員で特攻してやられても再度チャレンジするゾンビアタックも効果的です。

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7.さぁお楽しみの報酬タイムです
 ステージ選択画面の左上にある宝箱アイコンをクリックするとスターショップに入れます。ビンゴカードみたいなヤツをポチポチ押す事で豪華なアイテムがザックザク手に入りますよ!1枚だけじゃなく複数あるので左右にフリックして移動しましょう。

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 チャンスパネルというちょっと変わった猫を引くと4等以上のパネルに肉球マークがつきます。当たり景品のみ引きたい場合は肉球マークパネルだけを選んでいけばオッケイです。正直ハズレに関しても何も出ないわけではないので全部開けてしまってもいいとは思います。

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 1等を引くとステップアップが選択可能になります。ステップアップしてしまうと回収していないアイテムは回収不可能になりますので良くお考えください。最低でも4等以上の景品は全部ゲットしたほうが良いとは思います。

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 ステップアップをする事で新しい商品が補充されます。ステップ1~6までは商品内容が変化し、7以降は同じラインナップのものが繰り返しになります。

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8.最後に
 共襲イベントは本当に美味しいイベントですし何よりめちゃくちゃ面白いです。誰かと競う分けでもなく、かといって孤独でもない不思議な緩さの協力プレイが体験できます。新人ソロモン王の方ではなかなか倒せないとは思いますが、仲間の力を借りてこの最高のイベントを楽しんでください。
 それでは良きメギドライフを!









 「メギド72YouTube投稿キャンペーン」に参加したかったので急いで動画投稿してきました。YouTubeアカウントとツイッターアカウントを所持し、「討伐クエスト/財宝クエスト/メギドクエスト」のいずれかのゲームプレイシーンが入っていれば誰でも参加できますよ!
 キャンペーン期間は2019/7/23(火)23:59まで!7名に「メギドの日」記念ピンバッチセットがプレゼントされるので是非このチャンスに動画投稿しましょう!

 先日「メギド72」アタック強化って何がヤバいの?の記事を沢山の人に見て頂けて嬉しかったのですが、次回の記事はちょこっとだけお時間ください。予定では地形についての紹介を行う予定ですので来週から撮影会を頑張る予定です。
 ゆっくりお待ちくださいませ。それでは良きメギドライフを!





先日「オススメRオーブ紹介」でも取り上げましたが「アタック強化」のヤバさを知らない新人モンモンの方が結構いらっしゃるようなので、今回は実際のヤバさをお見せしつつ詳しくご紹介していきます。アタック強化本当にヤバいです。

1.そもそもアタックダメージ2倍ってアカンのでは?
2.ガープの奥義で味方の堅さが天元突破
3.マルコシアスの奥義で幻獣が跡形もありませんよ!
4.マルバスの奥義ってほぼベホマ?
5.ダンタリオン、もう少しこう何というか手心というか…
6.アンドレアルフス奥義が更なる高みに
7.総評


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1.そもそもアタックダメージ2倍ってアカンのでは?

 メギド72における2倍は2倍なんですよね(当たり前のようで当たり前じゃヤバい計算式)。というわけで我らがラスボス兼ゴジラであるアスモデウスさんにアタック強化するとどうなってしまうのか見せて頂きましょう。よろしくお願いします。

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 流石全メギドの中でも最上位の攻撃力を誇るアスモデウスさん、無強化なのにアカンダメージが出ておりますね。

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 アタックを強化しただけでコレです。
 攻撃力アップ等は一切しておりませんがこうなっちゃいました。アタックが主力であるシフト状態のベヒモスに使えば6連続攻撃全部が2倍になります、この時点でかなりヤバいってのは伝わってきますね。

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2.ガープの奥義で味方の堅さが天元突破

 ガープの奥義「ヴァルカンの聖域+」は「3ターンの間アタックフォトンからの攻撃を85パーセント軽減する」という非常に強力なものです。自身に使用して盾役として更なる堅さを得る事も出来ますし、柔らかいメギドに使用して敵の全体攻撃などから守る等の使い方もできます。
 この強力な奥義にアタック強化を行う事でどうなるか……「4ターンの間アタックフォトンからの攻撃を127パーセント軽減する」というわけのわからないものになります。127パーセントです127パーセント!

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 アタック強化なしの場合はだいたいこんな感じ、これでも十分な堅さですが……。

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 アタック強化をする事でこうなります。だって127パーセントカットですもん、ダメージどころか下手したら回復するんじゃないの?ってレベルのダメージカット倍率ですので、敵からのアタック及び奥義のダメージは全てカット、要するにアタックと奥義に対しては完全に無敵という事です。ただし奥義の性質上「スキル・覚醒スキルのダメージは一切カットされない」という点には注意が必要です。

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3.マルコシアスの奥義で幻獣が跡形もありませんよ!

 おすすメギドでも紹介しておりますが、マルコシアスの奥義「ライトジャベリン+」は「敵単体に攻撃力4.25倍のダメージを与えつつフォトンを1個破壊する」という強力なものです。そしてマルコシアスの特性「悪魔狩り」と組み合わせる事で悪魔系モンスターに対してその威力を2倍に出来るので悪魔狩りといえばマルコシアスというくらい強力です。
 つまり悪魔に対して奥義ダメージが4.25倍が2倍になり、そこからアタック強化で1.5倍…あとはおわかりですね?

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 流石悪魔特化!無強化でもイイダメージ出てますね。でも職業は魔物ハンター!間違えてはいけませんよ。

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 うわ消し飛んだ…こんなの原型とどめているわけないです。成仏してけろナンマイダーナンマイダー。

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4.マルバスの奥義ってほぼベホマ?

 マルバスの奥義「クルーエルラブ+」は味方全体の体力を回復しつつ防御力をアップするという非常に強力なものです。初期状態では25パーセント回復の防御力40パーセントアップなので回復量はそこまで高くないのですが、ダメージを2回受けるたびに効果が増加し、最終的には味方全体を55パーセント回復させつつ防御力を70パーセント増加させるというとんでもない奥義になります。それを更にアタック強化でパワーアップさせる事が出来ます。

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 流石自称ハルマ……無強化でも最大レベル状態の奥義は非常に強力ですね。

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 間違いなくハルマ
 この回復量に加え防御力も大幅にアップします。さらに効果ターンが増えるので3ターンコレです!こうなってしまえばこちらの勝利は約束されたようなものです。

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5.ダンタリオン、もう少しこう何というか手心というか…

 痛くなければ覚えないのじゃ
 親ハルマ派かつ対話派という平和主義者のダンタリオン、その奥義「エンシェントアーツ+」は平和とはかけ離れたパワーを秘めているのはご存知かと思います。効果は味方全体の攻撃力を110パーセントアップというトンデモないものです。それが1.5倍になった上に効果ターンが3ターンになってしまいます。普段温和な人ほど怒らせたら怖いということなのでしょうか……。

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 この時点でぶっ壊れているんですがね。全体を2ターンこんなに強化するのは本当にアカンですよ。

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 更に壊れましたね。こんなもんつけた状態でアスモデウスさんが奥義撃ったらどうなるか……分かりますね?効果も3ターンに伸びてます。ダンタリオンを怒らせるのだけは絶対にやめたほうがいいと思いますぞ。

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6.アンドレアルフス奥義が更なる高みに

 アンドレアルフスの奥義「フェザーシールド+」は3ターンの間、横一列の味方のダメージを30パーセント軽減し、レベル✖10の追加固定ダメージを付与します。完全に攻防一体の凄まじく強力な奥義なのですが、これをアタック強化する事ダメージ軽減が45パーセントになり、追加固定ダメージがレベル✖15になります。通常攻撃が6連続のシフト状態ベヒモスで攻撃するとどうなるかご覧ください。

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 まず未強化状態ですが700✖6で4200ダメージ、これでも十分強力です。

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 それが1050✖6の6300ダメージまで増えてしまいます。アタック1個でコレですので1ターンに恐ろしいダメージを叩き出せるようになります。

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7.総評

 一部例を挙げただけですがこれだけでもアタック強化のヤバさが伝わったかと思います。奥義の効果量が1.5倍というのが単純に強すぎますし、効果ターンが1ターン伸びるものが多いのでそれも非常に強力です。アタック強化を上手く使えば一撃では倒せない敵を一撃で倒せるようになったり、通常では耐えきれない攻撃を耐えきれるようになったりと戦略の幅が大きく広がります。一家に一台アタック強化!というくらいの必需品だと思いますので是非有効活用してみてください。
 それでは良きメギドライフを!


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